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Riot Games 希望其遗产将不仅仅由英雄联盟来定义。

Riot 计划每十年发布“少数”大型游戏,并且已经在开展一些未宣布的项目。

Riot Games 联合创始人 Marc Merrill 告诉 Variety,该工作室一直在探索几种不同的游戏创意,但没有透露其中任何一个可能是什么。

梅里尔表示:“我们在很多事情上花了很长时间,”他补充说,Riot 内部的不同研发团队正在探索不同的机会。

无论 Riot 的下一款大型游戏是什么,它都会有一个关键要素。它必须像今天的《英雄联盟》一样迎合特定的细分市场。

Riot 将 PC 上最受欢迎的游戏视为小众游戏,特别是因为它“高度专注于”为特定受众提供良好服务,吸收反馈并不断发展,而不用担心吸引更广泛的游戏受众。

“我们没有必要只在《英雄联盟》宇宙中做事,”他解释道。 “我们需要开发能引起特定受众共鸣的游戏,并首先关注游戏玩法,然后 IP 需要支持该游戏。”

梅里尔补充说,开发商也不受平台的限制,但暗示无论游戏是什么,都必须考虑到长寿。尽管他没有明确指出这一点;听起来 Riot 并没有在开发大型单人游戏。

“......但我们专注于什么值得人们花时间。这是我们想要创造的唯一类型的游戏:具有长寿的游戏 - 值得你花时间。”

Merrill 表示,Riot Games 目前拥有超过 2,500 名员工,并将这一即将到来的阶段称为公司发展的第二步。不过,他不愿透露其中有多少开发者正在积极开发新游戏,而不是支持《英雄联盟》。

出于显而易见的原因,这一切都不会影响英雄联盟或 Riot 的计划。

“我们对球迷负有义务。如果我们将人才转移到其他球队,我们就无法履行这一义务。这就是我们发展公司的原因,”梅里尔说。

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